package com.jin.六大设计原则.接口隔离原则.违背;
/*
* 接口隔离原则：将臃肿庞大的接口拆分成更小，和更具体的接口，让接口中只包含客户感兴趣的方法
* 原则：
*     1.接口尽量小
*     2.为依赖接口的类定制服务
*     3.了解环境，拒绝盲从
*     4.提高内聚，减少对外交互
* */
//定义一个王者荣耀英雄的接口
public interface ISkill {
    //射箭
    void doArchery();
    //隐袭
    void doInvisible();
    //沉默
    void doSilent();
    //眩晕
    void doVertigo();
}
